サモンナイト公式サイトリニューアル シリーズ最新作『サモンナイト エクステーゼ 夜明けの翼』発表! (MOON PHASEより)
聞こえるかい? 僕の声が、聞こえるかい?
アクションRPG? やられた。完全に予想外。
肉体を共有すると思われる二人の主人公を切り替える、というシステム自体は割と良くある感じ (イース6の剣持ち替えも同じ効果だし) なんですが、そこにサモンナイトがサモンナイトたる所以の召還術をどういう立ち位置で組み込んでくるのかが気になる。夜会話はそのまま (っていうかこれが無くなったらサモナイじゃねえ) 、しかしアクションRPGでは操作キャラは基本的に一人。共に戦う仲間との友情、恋愛ってのが個人的には醍醐味だと思っていたのですが・・・ これはバランス取りが滅茶苦茶難しいんではないですかね。
アクションRPGということで、前作までの圧倒的に強い遠距離攻撃キャラ (例:パッフェルさん、レナード、ケイナ、ソノラ、シオン) とか、超役に立たない近接攻撃キャラ (例:地味、ヤッファ、モーリン、レシィ、ユエルその他沢山) とか、そういう現象は起こらなくなる。戦闘バランスという意味ではずっと崩れたままでも何故か面白かった、奇跡的な作品がサモンナイトシリーズ。
んで、だ。
一体どういうことかな・・・どうして絵が黒星氏じゃ無いのカナ!
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.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴ <<バンプレ&フライトプラン
あー、とりあえず殴っちゃったけどこれはこれでイイかも、と思います。イメージ壊れるってことは無いし、雰囲気はリィンバウムと良く合ってる。 しかし気になるのは「なぜ黒星紅白ではなくなったのか」。あくまで新シリーズであることを強調する為だろうとは思うけど、何となくイヤな感じがしてしまう。考えすぎですかね。
犬、妖精(マルルゥみたいな)、機械兵、融機人っぽい人はムービーで確認出来たけど、多分旧作キャラは出ないんだろうなぁ。出てもメイメイさん位か。 俺はミニスが成長した後の話とか変態的に熱望しているのですが、その辺前向きに検討してくれないでしょうか飛行計画さん。好きな召還獣はシルヴァーナ (「お願い、シルヴァーナ!」のボイスは反則な程可愛い。) とハサハなので、ハサハを思う存分調教出来るゲームでも代替え可能です。パニゲル!